Pòlya获得了一个奇妙的口袋,上面写着人类难以理解的符号。Pòlya看得入了迷,冥思苦想,发现了一个神奇的模型(被后人称为Pòlya模型)。为了生动地讲授这个神奇的模型,他带着学生们做了一个虚拟游戏:
游戏开始时,袋中装入$a_1$个颜色为1的球,$a_2$个颜色为2的球,...,$a_t$个颜色为t的球,其中$a_i \in Z^+(1≤i≤t)$。
游戏开始后,每次严格进行如下的操作:
从袋中随机的抽出一个小球(袋中所有小球被抽中的概率相等),Pòlya独自观察这个小球的颜色后将其放回,然后再把$d$个与其颜色相同的小球放到口袋中。
设$c_i$表示第$i$次抽出的小球的颜色($1≤c_i≤t$),一个游戏过程将会产生一个颜色序列($c_1,c_2,...,c_n,...$)。
Pòlya把游戏开始时$t$种颜色的小球每一种的个数$a_1,a_2,...,a_t$告诉了所有学生。然后他问学生:一次游戏过程产生的颜色序列满足下列条件的概率有多大?
$c_{x_1}=y_1,c_{x_2}=y_2,...,c_{x_i}=y_i,...,c_{x_n}=y_n$
其中$0<x_1<x_2<...<x_n,1≤y_i≤t$。换句话说,已知($t,n,d,a_1,a_2,...,a_t,x_1,y_1,x_2,y_2,...,x_n,y_n$),你要回答有多大的可能性会发生下面的事件:“对所有$k,1≤k≤n$,第$x_k$次抽出的球的颜色为$y_k$”。